
DEBUT CODE
PImage img;//intégration d'une image
PImage img2;//intégration d'une image
int a;//valeur X du personnage 1
int b;//valeur Y du personnage 1
void setup(){
size(800,600);//créer une fenêtre
a=400;
b=300;
img=loadImage("map.png");//charger image
img2=loadImage("tuxvert.png");//charger image
}
void draw(){
fond();//fond
personnage();//personnage
}
FOND
void fond(){
background(img);
};
PERSONNAGE
void personnage(){
noStroke(
rect(a,b,20,20);
if(keyPressed){
if(key== CODED){
if(key == 'z'){
if (red(get(a,b+1))==0){
b=b;
}
else{
b=b+1;
}
}
}
}
if(keyPressed){
if(key== CODED){
if(key == 's'){
if (red(get(a,b-1))==0){
b=b;
}
else{
b=b-1;
}
}
}
}
};