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Après longue reflexion et erreurs, nous avons finalement réussi à faire déplacer le personnage et à faire en sorte qu'il s'arrête lorqu'il rencontre un plan noir. Nous avons aussi terminé le chronomètre et nous l'avons affiché en haut à gauche de la fenêtre du jeu. Celui-ci nous sera utile pour faire exploser une bombe au bout d'un certain temps.

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